Paddy O'Flaherty
BBC
Expertos en juegos para computadoras han desarrollado un plan para combatir la piratería que le ocasiona pérdidas multimillonarias a la industria: repartir gratis el producto.
La estrategia fue revelada por uno de los empresarios líderes en este sector, David Perry, oriundo de Lisburn, Irlanda del Norte.
Sus más famosas creaciones incluyen Enter the Matrix, EarthWorm Jim y Messiah.
"Lo más grande que se viene son los videojuegos gratis", dice Perry para quien el plan puede "sonar disparatado" pero ya resultó exitoso en Asia.
"Hay tanta piratería Sube el crudo, caen los mercados ...
Se acabó la comida barata ...
EE.UU. presenta lista anti-piratería ...
“Europa es mucho mejor para las mujeres que Estados Unidos†...
¿Qué logró Fernández en Francia? ... allá que decidieron dejar de cobrar por los juegos. A cambio de esto, habrá un cobro por cosas que quieras usar con el juego", dice.
"Por ejemplo, tu personaje puede tener una simple camiseta blanca. Si quieres que luzca una más vistosa puedes comprársela por un dólar. O quizás, una espada mágica para un caballero por un dólar".
Gran y costoso problema
"Va a revolucionar nuestra industria", dice confiado en los resultados obtenidos en Asia. "Quiero ver que esto mismo ocurra en Estados Unidos y Europa".
Las revelaciones de Perry fueron hechas en Belfast poco después de haber recibido el título de doctor honoris causa de la Quenn's University por su trabajo en diseño y desarrollo de videojuegos.
En 2002 su compañía Shiny Entertainment fue vendida a la empresa Atari por US$47 millones.
La Asociación de editores de programas de computación para entretenimiento (ELSPA por sus siglas en inglés) considera a la piratería un enorme y costoso problema.
"Se estima que sólo la industria británica de videojuegos pierde más de US$2.000 millones cada año como consecuencia de la falsificación de los programas de videojuegos", dijo un portavoz de ELSPA.
(BBC)
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